💽 玩法说明
🛂 操作指南
数个界中按上当时中型的核心意感受围绕章节剧情况、键键采用、者物关系、文本日志、自身动存档依有路线收集展启,适合痴迷修仙题材与互动叙事务的使借者。
壹
剧情阅读
宏量对象对话、旁白、里面心描写和事件道明显推动剧情。玩家需必须缘故解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择许行得影响后续路线、人物关系和可解锁材料,首类型能改变章节内事件自现的针对式。
叁
章节制度推进展
官方开初日志提及竞技规划约 12 章,v0.2.2 起开放一切方面章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 增入 lumber 文本日志特式,可按 check 键查瞭望此端文本,便于复盘路线、确认目标提示与角色发言。
伍
机械存档
章节自动存档让玩家之处返复首目录或是退出后,通过“继续游戏”读取绝非仅含有近的微小章节进度。
陆
大量语言与演出
游戏赞成多语言内容,并采用 2D 视觉小说式现现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
发起游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可大点留愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第十章内容和 v0.4.2 的第多个章文本修复。
第一轮游玩目标
第一轮不设议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫造、箫天气羽、林浅、霓音待角色之间的关系,遇到选择时期优先选择符合眼下目标的选项。
存档与文本日志
推荐各章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节达实现档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成当前已开放主线后再进行。应用章节选择回到第3章、第多个章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带前来的内容差异
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游戏截图
共 3 张游戏截图